生育新居民是维持避难所运转和壮大规模的核心机制。要实现成功生育,首先需要建造至少一间宿舍作为基础场所,并将一男一女两名成年居民安排至同一宿舍内。居民的生育能力与魅力属性直接相关,魅力值越高,从初次交谈到成功受孕的时间越短。系统会优先匹配魅力值较高的居民组合,血缘关系则会阻碍生育进程,需避免近亲配对。受孕过程分为四个阶段:对话交流、共舞、亲密互动以及最终进入卧室完成受孕行为。
怀孕后女性居民会显示明显的腹部隆起状态,仍需注意环境管理。孕妇虽可继续工作,但幸福度需保持在50%且避难所的辐射值必须控制在安全阈值之下。建议将孕妇安置在医疗站或配备医护人员的区域,同时确保食物、水源等基础资源充足。孕期固定为现实时间3小时,期间若遭遇火灾、蟑螂入侵等突发事件,孕妇会自动返回宿舍躲避,需优先处理危机。生育成功后,新生儿需再经过3小时成长才能成为可分配工作的劳动力,整个过程至少需要6小时现实时间。
高品质后代的培育取决于父母属性遗传机制。孩子的总属性点数固定,但属性分布会随机继承父母最高的一项属性,存在小概率出现属性变异。若父母双方某项属性达到满值,后代在该属性上出现高值的概率显著提升。使用特定宠物如金色犬类Bandit可使新生儿全属性+3,这种加成在出生瞬间即生效。父母装备的属性加成不会遗传给后代,因此生育前脱除装备不会影响结果。同一对配偶可无限次生育,但建议专门设置独立宿舍用于优生优育,避免因亲属关系导致生育效率下降。
避难所的基础设施配置直接影响生育效率。建议将宿舍建造在避难所中层区域,与资源生产区保持适当距离,既方便管理又能减少突发事件干扰。医疗站的覆盖范围要确保包含所有孕妇活动区域,并储备足够的治疗针。电力供应需保持稳定,停电会导致生育过程中断。后期可通过建造广播站招募外来居民替代自然生育,但自然生育仍是获取特定属性组合的重要途径。合理规划居民性别比例,保持男女数量平衡,才能实现可持续的人口增长策略。
孕妇在工作和战斗中的表现会受到影响,建议暂时调整其工作岗位。新生儿成长期间需要额外消耗资源,需提前扩大水处理厂和餐厅的产能。若出现生育停滞现象,可能是宿舍容量不足或居民幸福度过低,应及时扩建居住区并提升娱乐设施等级。极端情况下可通过调整系统时间加速生育进程,但可能引发游戏平衡性问题。最稳妥的方式仍是遵循游戏内自然时间流速,通过优化属性搭配和资源配置来提高整体生育质量。